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    <title><![CDATA[Commentaires du blog: Ce que l&#39;avenir nous r&eacute;serve...]]></title>
    <link>http://tiresias.over-blog.com/</link>
    <description>Les 25 derniers commentaires publiés sur le blog &quot;Ce que l&amp;#39;avenir nous r&amp;eacute;serve...&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
    
    <pubDate>Mon, 23 Feb 2009 06:28:07 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Mon, 23 Feb 2009 06:28:07 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2012 tiresias.over-blog.com</copyright>            <category>Loisirs</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Julie]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-1264858-6.html#comment9075787</link>        <description><![CDATA[Je suis très étonnée.<br />
]]></description>
        <pubDate>Wed, 24 Jan 2007 15:07:55 +0100</pubDate>        <guid isPermaLink="false">eb3a7ca275f8f5be87cf5fe60555bbc4</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-1264858-6.html#comment1782191</link>        <description><![CDATA[Ah ben &ccedil;a me fait plaisir tiens un commentaire constructif.<br />Hum... ;)]]></description>
        <pubDate>Thu, 22 Dec 2005 13:25:13 +0100</pubDate>        <guid isPermaLink="false">3be0d93273b858705867934d812092a3</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Counter strike]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-1264858-6.html#comment1760776</link>        <description><![CDATA[Cool :)<br /><br /><br />Visitez mon petit site a moi <a href="http://counter-strike.webi-fr.com" title="counter strike" target="_blank">counter strike</a><br /><br /> @ tres bientot !]]></description>
        <pubDate>Wed, 21 Dec 2005 01:17:34 +0100</pubDate>        <guid isPermaLink="false">4146a553c85dcf0890833db416243c8f</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Tiresias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-521751-6.html#comment459861</link>        <description><![CDATA[Aaaah un commentaire! ;)<br />
<br />
Moi rien qu'à l'idée d'imaginer un équipage dirigé par un capitaine orang outan, je suis mort de rire!]]></description>
        <pubDate>Wed, 29 Jun 2005 10:49:30 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">7cb9f989d5cd96d0a6677983b2adf965</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de yno]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-521751-6.html#comment459529</link>        <description><![CDATA[TRES original.]]></description>
        <pubDate>Wed, 29 Jun 2005 09:41:37 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">08ef277dfde51c3bf912f6b676210f0f</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-285466-6.html#comment279252</link>        <description><![CDATA[Ouais j'espère bien arriver au bout de celui là!<br />
J'en suis au système de jeu là (je laisse reposer le BG, je bloque un peu), je tiens quelques idées bien sympas je crois!]]></description>
        <pubDate>Sat, 14 May 2005 00:16:08 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">b69236a0d6c577d08108d176761ccb56</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Lesendar]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-285466-6.html#comment279209</link>        <description><![CDATA[Year!<br />
J'aime ça ces idées dont tu parles^^<br />
Pareil que mes autres remarques, si tu nous ponds quelque chose là dessus, je te suivrais de mes critiques^^]]></description>
        <pubDate>Fri, 13 May 2005 23:53:55 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">d89df703140d29b5345b2add31dd3aeb</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-281965-6.html#comment239984</link>        <description><![CDATA[Je suis sur les starting blocks là. J'ai fait un gros dodo cette nuit, je bosse pas jusqu'à mercredi pour récupérer, j'ai téléchargé pdf99.<br />
CHARRRRGEZZZZZ!]]></description>
        <pubDate>Sat, 30 Apr 2005 08:50:34 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">95817062862b97477bd7e520a5347150</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Brand]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-281965-6.html#comment236078</link>        <description><![CDATA[Merci beaucoup :)<br />
<br />
Pour le thème, il devrait être à la fois pas contraignant tout en donnant une idée de départ relativement précise et évocatrice (d'après les tests que j'ai pu faire avec mes compagnons de jeu). J'espere qu'il te parlera.]]></description>
        <pubDate>Thu, 28 Apr 2005 19:15:44 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">f99a1d6009c711bea47b050c593d8093</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Lesendar]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment279204</link>        <description><![CDATA[Intéressante cette idée!<br />
J'vais suivre ton évolution et , promis, si j'ai des idées j'te les dis..<br />
]]></description>
        <pubDate>Fri, 13 May 2005 23:51:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">8bbc4c5316b9a02ad19790b9aa93bd70</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment215253</link>        <description><![CDATA[En fait oui Melwen, c'est même la base du trip: les "ninjas" sont le dernier espoir de Togen Kyo d'être purifié des démons (et surtout de fermer les portails qui lient Naraku et la Terre) mais leur combat risque de les corrompre jusqu'au point où ils seront eux même le ver dans la pomme.<br />
Pour le mécanisme en lui même, je ne veux pas que les joueurs perdent le contrôle de leurs personnages comme c'est le cas dans SW. Parce que je trouve que ça n'est pas dans le ton assez obscur du jeu: on ne joue pas des jedis mais des assassins de la nuit... En aspirant les âmes démoniaques, les persos gagnent des points qui peuvent être utilisés afin de déclencher une technique spéciale. Mais à force d'utiliser leurs gantelets, ils obtiennent des pouvoirs obscurs qui sont puissants mais impliquent une perte d'humanité du personnage. Par exemple: voir dans la nuit noire comme en plein jour c'est bien. Mais avoir les yeux complètement blancs, c'est pas super pour passer inaperçu le jour quand on vit "normalement" parmi ses semblables.<br />
A noter aussi que le MJ incarnera le gantelet des joueurs, un peu comme Stormbringer "parle" à Elric.<br />
<br />
Pour les textes noirs, ouais c'est chiant, j'avais vu ça. Faut que je cherche si on peut changer ça!]]></description>
        <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 10:49:18 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">9a6d7acfec82ef650fed4d87e784cc9c</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Melwen]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment215185</link>        <description><![CDATA[Et est-ce qu'il ne serait pas possible de faire planner des légendes ou mythes comme quoi la nature des hommes et de ces démons serait liée? Que ce serait de ce lien que ces humains tiraient leur force de ninja de la nuit trop balèze qui tue?<br />
Légendes que les humains découvriraient peu à peu, à la mort d'un démon ("ahaha, tu te damnes humain! En croyant nettoyer la terre de la vermine, tu n'en créés et entretetiens que plus autant").<br />
<br />
Et d'imaginer en terme de perso des points de "noireté" ou de "démonisme" quelconque menaçant de transformer l'humain en démon à sa mort ou que sais-je. Ca pourrait bien faire monter la parano des joueurs, ça, non ? Même si c'est un peu la resucée du côté obscur de la force...<br />
<br />
(sinon, pour la critique du site, certains textes n'apparaissent pas dans la fenêtre de commentaires : noir sur fon noir. Ah, et puis, hop, favoris :p)]]></description>
        <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 10:23:44 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">fc6d3b622d2de3444756b63be47a4b40</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment186704</link>        <description><![CDATA[Héhé! Ouais ca sera du glauque! ;)]]></description>
        <pubDate>Fri, 08 Apr 2005 16:20:47 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">cc9a57c33cb1e9a157f568982befa3cd</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Hengsen]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment186701</link>        <description><![CDATA[En ce cas tu peux passer par l'horreur de ce qu'ils infligent à leurs victimes. Mais là faudra faire preuve d'imagination dans l'horreur :o>]]></description>
        <pubDate>Fri, 08 Apr 2005 16:17:08 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">0cf711d934c331de11b8f42f951797a9</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de TirÃÂ©sias]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment186662</link>        <description><![CDATA[Ouais ce sont deux bonnes solutions en effet.<br />
Ya plusieurs sortes d'"ennemis démoniaques" dans le jeu:<br />
-Les akumas: des démons qui prennent possession d'êtres humains (ca rejoint ta proposition)<br />
-Les yureis: des esprits qui n'arrivent pas à trouver le repos et qu'il faut apaiser plutôt que les battre (vu que c'est impossible d'ailleurs)<br />
-Les yokais: des démons plus sous-fifres, plus brut de décoffrage, ceux là ne prennent pas possession et c'est eux qui posent problème dans le cas présent.<br />
En fait ils sont déjà humanisés car ils représentent la voie de la damnation par le pêché (gaki=gloutonnerie, etc...). Mais j'ai peur que les rendre plus humains finissent par enlever une part de la peur qu'ils engendrent....]]></description>
        <pubDate>Fri, 08 Apr 2005 15:53:52 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">0b20ad2f62461c72fc1ea906ad0a073a</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Hengsen]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-243458-6.html#comment186283</link>        <description><![CDATA[Une bonne façon de rendre les choses plus difficiles pour les joueurs est d'humaniser fortement les démons - soit ces derniers sont partiellement humains (la personne est en fait possédée mais sans espoir de retour, il faut donc la tuer même si c'était quelqu'un de bien avant, d'où conflit moral), soit ils ont une société et des moeurs très humains, rendant leur "cause" tout aussi juste que celle des humains (du genre, s'ils viennent sur Terre, c'est parce que leur propre monde est voué à la destruction). Le tout est de rendre les choses moins manichéennes - sitôt que tu auras ça, tu pourras user des canaux classiques de l'horreur (la violence, le gore, la peur, etc).]]></description>
        <pubDate>Fri, 08 Apr 2005 12:48:14 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">31940a78e12a864530933bb70e0398d4</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Hengsen]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-241253-6.html#comment178142</link>        <description><![CDATA[Bon ben on attend plus que les articles de fond là :o>]]></description>
        <pubDate>Mon, 04 Apr 2005 14:24:31 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">eb366283151463bca438ab5ed914bd46</guid>
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      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Helkus]]></title>
        <link>http://tiresias.over-blog.com/article-241253-6.html#comment177817</link>        <description><![CDATA[Bonne chance Fav' ! :)]]></description>
        <pubDate>Mon, 04 Apr 2005 11:40:32 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">8903455f0d2a70d88954b946e9d9264d</guid>
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